Case Study: Network visualization with data from a 360° feedback – often...
I assume that the reader of this paper knows the 360-degree method (also known as: multi-source feedback or management feedback). Reported is an authentic case. A total of 128 people participated as...
View ArticleVerbindlichkeit verbessern!
“Was interessiert mich mein Geschwätz von gestern?” Hoffentlich eine Menge! Verbindlichkeit ist eine Tugend. Verbindlichkeit bedeutet, zu einer einmal getroffenen Aussage zu stehen oder sie klar zu...
View ArticleGamification! Motiviertere Mitarbeiter mit grundlegenden Prinzipien des...
“Als Gamification oder Gamifizierung (seltener auch Spielifizierung) bezeichnet man die Anwendung spieltypischer Elemente und Prozesse in spielfremdem Kontext” (siehe Wikipedia). Das Ziel ist immer die...
View ArticleGamification – Motivationsschub für Geschäftsanwendungen
Unter Gamification verstehen wir den Ansatz, motivationale Elemente aus Computerspielen in Geschäftsanwendungen einzubauen. Mitarbeiter sollen die Software auf diese Weise mit mehr Engagement bedienen....
View ArticleNo Feedback – no Change! Sozial vergleichendes Feedback ist besonders wirksam.
Dieser Beitrag beschreibt ein Experiment. Es wird untersucht, welche Faktoren Menschen zu Energiesparern werden lassen. Die gewonnenen Erkenntnisse lassen sich recht einfach auf andere Bereiche...
View ArticleHandbuch Mitarbeiterbefragung / Fallstudie 360° Feedback
IN EIGENER SACHE: Die 3. Auflage vom Handbuch Mitarbeiterbefragung (Herausgeber: Domsch, Michel E.; Ladwig, Désirée) ist soeben erschienen und ab Seite 163 findet der interessierte Leser eine...
View ArticleKritik erschwert Veränderung… Oder: Was ist der beste Ansatz für Chefs?
Diese Forschungsfrage bearbeitet Richard Boyatzis (2013) mit der Methode der funktionellen Magnetresonanztomographie. Er kann mit diesem bildgebenden Verfahren zeigen, dass die Gehirne seiner...
View ArticleFührung von Digital Natives – Neue Anforderungen an Chefs
Bild: Paul Inkles, CC BY 2.0 Vor ein paar Monaten befragte mich Viktor Kaiser für eine Studie im Rahmen seiner Bachelorarbeit zu einem sehr interessanten Thema, der Führung von Digital Natives. Er...
View ArticlePositive Psychologie & 360° Feedback – leider inkompatibel?
Ein Hinweises von einem ehemaligen Kollegen (Danke Micha!) führte mich zu diesem Blog-Artikel. Die Autorin, selbst als Coach in Australien tätig, diskutiert die 360°-Feedback-Methode vor dem...
View ArticleVision für die Zukunft der “World Café”-Methodik (mit iPad & Microsofts...
Willkommen zu Teil 4 der Reihe “Coaching und Moderation: Ankunft im digitalen Zeitalter“. Heute widme ich mich, inspiriert durch eine interessante Veranstaltung an der Hochschule Fresenius in Köln,...
View ArticleMindmapping mit dem iPad – Praktische Strukturierungshilfe im Coaching
Heute schreibt Gastautorin Dr. Inga Mertin für die Serie Coaching und Moderation: Ankunft im digitalen Zeitalter über Mind-Maps und wie sie sie im Coaching nutzt – seit neuestem (natürlich) auch auf...
View ArticleCase Study: Network visualization with data from a 360° feedback – often...
I assume that the reader of this paper knows the 360-degree method (also known as: multi-source feedback or management feedback). Reported is an authentic case. A total of 128 people participated as...
View ArticleVerbindlichkeit verbessern!
“Was interessiert mich mein Geschwätz von gestern?” Hoffentlich eine Menge! Verbindlichkeit ist eine Tugend. Verbindlichkeit bedeutet, zu einer einmal getroffenen Aussage zu stehen oder sie klar zu...
View ArticleGamification! Motiviertere Mitarbeiter mit grundlegenden Prinzipien des...
“Als Gamification oder Gamifizierung (seltener auch Spielifizierung) bezeichnet man die Anwendung spieltypischer Elemente und Prozesse in spielfremdem Kontext” (siehe Wikipedia). Das Ziel ist immer die...
View ArticleGamification – Motivationsschub für Geschäftsanwendungen
Unter Gamification verstehen wir den Ansatz, motivationale Elemente aus Computerspielen in Geschäftsanwendungen einzubauen. Mitarbeiter sollen die Software auf diese Weise mit mehr Engagement bedienen....
View ArticleTesten Sie doch mal Ihre Problemlösestrategie
Die New York Times fällt immer mal wieder durch tollen Datenjournalismus und schöne kleine Apps auf, die irgendeinen interessanten Effekt illustrieren sollen. Am 2. Juli war es ein “A Quick Puzzle to...
View ArticleWie man Menschen dazu bringt, das Richtige zu tun (mit minimalem Aufwand)
Man kennt das ja von sich selbst: Nur weil man weiss, dass es besser wäre einen Apfel statt einer Schokolade zu kaufen, macht man es noch nicht. Oder Joggen statt Vorabendserie? Es gibt am Tag sehr...
View ArticleSelbstkonzept von Führungskräften verändern
Hintergrund dieses Postings ist die Erfahrung mehrerer unserer Kunden, dass Führungskräfte im eigenen Unternehmen (leider) eine tendenziell zu geringe Bereitschaft besitzen, sich selbstkritisch zu...
View ArticleWer über seine Ziele mit anderen redet, macht deren Erreichen unwahrscheinlicher
Frohes Fest liebe Leser! Bald ist das Jahr 2016 vorüber und die guten Vorsätze für 2017 werden geschmiedet. Da möchten wir in diesem Blog auf einen interessanten Effekt zur Wirksamkeit von Zielen...
View Article3sat-Doku: Verspielte Welt – Die Gamification unseres Lebens
Für die Organisationsentwickler unter den Lesern dieses Blogs haben wir heute eine Filmempfehlung: Verspielte Welt – Die Gamification unseres Lebens. Der leider etwas zu einseitiger (weil unkritisch...
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